miércoles, 24 de septiembre de 2008
Practicando SLR
1.- Genera los estados de las siguientes producciones y coteja con los que aparece a continuación.
2.- Busca los follows de los No-Terminales y llena la matriz correspondiente.
1. lista’->lista
2. lista->( pritiva lista-arg)
3. pritiva-> +
4. pritiva -> /
5. lista-arg -> lista-arg , cte
6. lista-arg -> cte
Edo columna voy_estado
1 lista'▬► ♥lista lista 2
lista ▬► ♥( pritiva lista-arg ) ) 3
2 lista'▬► lista♥ -1
3 lista ▬► (♥pritiva lista-arg ) pritiva 4
pritiva▬► ♥+ + 5
pritiva▬► ♥/ / 6
4 lista ▬► ( pritiva♥lista-arg ) lista-arg 7
lista-arg ▬► ♥lista-arg , _CTE lista-arg 7
lista-arg ▬► ♥_CTE _CTE 8
5 pritiva ▬► +♥ -3
6 pritiva ▬► /♥ -4
7 lista ▬► ( pritiva lista-arg♥) ) 9
lista-arg ▬► lista-arg♥, _CTE , 10
8 lista-arg ▬► _CTE♥ -6
9 lista ▬► ( pritiva lista-arg )♥ -2
10 lista-arg ▬► lista-arg ,♥_CTE _CTE 11
11 lista-arg ▬► lista-arg , _CTE♥ -5
Follows para lista' lista lista-arg pritiva
2.- Busca los follows de los No-Terminales y llena la matriz correspondiente.
1. lista’->lista
2. lista->( pritiva lista-arg)
3. pritiva-> +
4. pritiva -> /
5. lista-arg -> lista-arg , cte
6. lista-arg -> cte
Edo columna voy_estado
1 lista'▬► ♥lista lista 2
lista ▬► ♥( pritiva lista-arg ) ) 3
2 lista'▬► lista♥ -1
3 lista ▬► (♥pritiva lista-arg ) pritiva 4
pritiva▬► ♥+ + 5
pritiva▬► ♥/ / 6
4 lista ▬► ( pritiva♥lista-arg ) lista-arg 7
lista-arg ▬► ♥lista-arg , _CTE lista-arg 7
lista-arg ▬► ♥_CTE _CTE 8
5 pritiva ▬► +♥ -3
6 pritiva ▬► /♥ -4
7 lista ▬► ( pritiva lista-arg♥) ) 9
lista-arg ▬► lista-arg♥, _CTE , 10
8 lista-arg ▬► _CTE♥ -6
9 lista ▬► ( pritiva lista-arg )♥ -2
10 lista-arg ▬► lista-arg ,♥_CTE _CTE 11
11 lista-arg ▬► lista-arg , _CTE♥ -5
Follows para lista' lista lista-arg pritiva
miércoles, 20 de agosto de 2008
Números reales: IEEE754
Información extraída de:
http://es.kioskea.net/base/representation.php3
================================================================================
Se codificará el valor 525,5.
* 525,5 es positivo, por lo que el primer bit será 0.
* Su representación en el sistema binario (base 2) es: 1000001101.1
* Al normalizarlo, obtenemos: 1.0000011011*2^9
* Sumándole 127 al exponente, que es 9, da 136 o, en sistema binario (base 2): 10001000
* La mantisa está compuesta por la parte decimal de 525,5 en base 2 normal, que es 0000011011.
* Como la mantisa debe tomar 23 bits, se deben agregar ceros para completarla:
00000110110000000000000
* La representación binaria de 525,5 bajo el estándar IEEE 754 es, por lo tanto:
0 1000 1000 00000110110000000000000
0100 0100 0000 0011 0110 0000 0000 0000 (4403600 en sistema hexadecimal)
A continuación hay otro ejemplo, esta vez utilizando un número real negativo :
Se codificará el valor -0,625.
* El bit s es 1, como 0,625 es negativo.
* 0,625 se escribe en sistema binario (base 2) de la siguiente manera: 0.101
* Queremos escribirlo en la forma 1.01 x 2-1
* Consecuentemente, el exponente vale 1111110 como 127 - 1 = 126 (o 1111110 en sistema binario)
* La mantisa es 01000000000000000000000 (sólo se representan los dígitos después del punto decimal, ya que el número entero es siempre equivalente a 1)
* La representación binaria de 0,625 bajo el estándar IEEE 754 es, por lo tanto:
1 1111 1110 01000000000000000000000
1111 1111 0010 0000 0000 0000 0000 0000 (FF 20 00 00 en sistema hexadecimal)
http://es.kioskea.net/base/representation.php3
================================================================================
Se codificará el valor 525,5.
* 525,5 es positivo, por lo que el primer bit será 0.
* Su representación en el sistema binario (base 2) es: 1000001101.1
* Al normalizarlo, obtenemos: 1.0000011011*2^9
* Sumándole 127 al exponente, que es 9, da 136 o, en sistema binario (base 2): 10001000
* La mantisa está compuesta por la parte decimal de 525,5 en base 2 normal, que es 0000011011.
* Como la mantisa debe tomar 23 bits, se deben agregar ceros para completarla:
00000110110000000000000
* La representación binaria de 525,5 bajo el estándar IEEE 754 es, por lo tanto:
0 1000 1000 00000110110000000000000
0100 0100 0000 0011 0110 0000 0000 0000 (4403600 en sistema hexadecimal)
A continuación hay otro ejemplo, esta vez utilizando un número real negativo :
Se codificará el valor -0,625.
* El bit s es 1, como 0,625 es negativo.
* 0,625 se escribe en sistema binario (base 2) de la siguiente manera: 0.101
* Queremos escribirlo en la forma 1.01 x 2-1
* Consecuentemente, el exponente vale 1111110 como 127 - 1 = 126 (o 1111110 en sistema binario)
* La mantisa es 01000000000000000000000 (sólo se representan los dígitos después del punto decimal, ya que el número entero es siempre equivalente a 1)
* La representación binaria de 0,625 bajo el estándar IEEE 754 es, por lo tanto:
1 1111 1110 01000000000000000000000
1111 1111 0010 0000 0000 0000 0000 0000 (FF 20 00 00 en sistema hexadecimal)
lunes, 21 de enero de 2008
domingo, 20 de enero de 2008
martes, 15 de enero de 2008
Lenguajes de Programación de AltoNivel
Paradigmas o Modelos de los Lenguajes de Programación
From: mavega, 1 minute ago
Presentación para la clase de Lenguajes de Programación
martes, 2 de octubre de 2007
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